PhysX
"فایز ایکس" (PhysX) یک میان افزار موتور گرافیکی ریل تایم اختصاصی (شبیه ساز فیزیکی) است که به وسیله ی شرکت Ageia بیشتر برای بهبود سطح اجرای بازی های ویدئویی توسعه یافته است.( البته این شرکت در سال 2008 توسط nvidia خریداری شد و نام این برنامه از ageia PhysX به nvidia PhysX تغییر کرد ). واژه ی PhysX همچنین می تواند به واحد پردازش فیزیکی (PPU) نسبت داده شود که به وسیله ی ageia برای تسریع بازی های ویدئویی که قابلیت PhysX را پشتیبانی میکنند طراحی شده است. بازی هایی که این قابلیت را پشتیبانی میکنند میتوانند با رفع بار پردازشات فیزیکی بازی از واحد پردازش گرافیک (GPU) ، سریعتر و بهتر اجرا شده و عملکرد و تجربه ی بهتری را برای گیمر ها به ارمغان آورند.
( ppu یا physics processing unit به معنی واحد پردازش فیزیکی ، یک پردازنده است که مخصوصا برای کاستن محاسبات واحد پردازش مرکزی طراحی شده است)
میان افزار موتور های گرافیکی به بازی سازان اجازه می دهد تا از نوشتن کد های جداگانه خودشان برای کار با فعل و انفعالات پیچیده ی فیزیکی (مانند برخورد اجسام و حرکات بدن..) در بازی های رایانه ای نوین معاف شوند.
موتور PhysX برای پلتفورم های ویندوز، لینوکس، سیستم عامل "مک" اپل ، نینتندو "وی" wii ، پلی استیشن 3 سونی و ایکس باکس 360 ماکروسافت موجود و قابل استفاده است...
+ نوشته شده در سه شنبه بیست و هفتم مهر ۱۳۸۹ ساعت 22:8 توسط MEC
GENERAL INFORMATION